本篇文章給大家談?wù)勀ЙF角色起名字大全,以及魔獸角色卡死怎么辦的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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大家好!
在過去三個月的beta測試和壓力測試期間,有成千上萬的玩家回歸了艾澤拉斯,為即將在2019年8月27日上線的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服貢獻了自己的一份力量。在此期間,我們也收到了來自測試玩家的上千份詳細的問題報告。你們的辛勤付出應(yīng)當(dāng)?shù)玫揭粋€滿意的結(jié)果,同時我們也想讓你們知道,得益于你們的努力我們才能做出這個盡可能最好的版本。
在下面我們所列出的,正是所有和你們一樣的玩家在壓力測試和beta測試中向我們所提交的Bug的修復(fù)列表。其中一些問題是我們已經(jīng)掌握的,但更多的來自于你們的貢獻,我們非常感謝你們每一個人在此過程中所做出的努力。
值得注意的是,盡管這份列表非常的長,但是并不是所有被報告的問題都列在了表中。一些問題的修復(fù)情況我們?nèi)匀贿€在測試,因此沒有被列出。
感謝各位協(xié)助我們完成了《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的上線,讓我們在艾澤拉斯重聚!
修復(fù)了一個導(dǎo)致術(shù)士有時會召喚出一個全新名字且只有默認技能的寵物的問題。
南海海盜們不再從自己的槍里噴出馬賽克方塊。
修復(fù)了一個導(dǎo)致部分NPC在射擊時會播放兩次填彈動畫的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致術(shù)士的小鬼缺少模型紋理的問題。
修復(fù)了多種生物刷新在巖石、樹木和地形內(nèi)部的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致在奧特蘭克山谷中無法召喚首領(lǐng)級生物的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致有活動區(qū)域限制的生物跨區(qū)域后會失去限制的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致(怪物數(shù)量?)達到特定的最小種群閾值后不再會正常刷新的問題。
怪物在與玩家戰(zhàn)斗時不再忽略碰撞體積。
怪物路徑不再因按下后退鍵而中斷。
修復(fù)了一個導(dǎo)致獵人使用訓(xùn)練野獸時會引發(fā)服務(wù)器性能問題的問題。
布瑞爾地區(qū)的靈魂醫(yī)者不再失蹤。
修正了一個導(dǎo)致獵人和術(shù)士在當(dāng)前目標未死亡時為寵物更換目標會導(dǎo)致寵物回到身邊的問題。
往暮色鎮(zhèn)前進的縫合怪不再是中立單位,暮色鎮(zhèn)的居民將在它到來時與其戰(zhàn)斗。
修復(fù)了奧特蘭克廢墟的食人魔們的數(shù)個路徑問題。
修復(fù)了濕地的維爾加挖掘場內(nèi)雜斑迅猛龍的刷新頻率問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致狼騎兵希亞什和狼騎兵科爾進入戰(zhàn)斗時會卡在上/下坐騎動畫的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致剃刀高地副本內(nèi),玩家會在和寒冰之王亞門納爾的戰(zhàn)斗中卡住的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致獵人的寵物偶爾會在切換到被動模式時不再跟隨玩家的問題。
獵人的寵物在切換到被動模式后將更加積極地回到玩家身邊。
術(shù)士的厄運詛咒將正確地召喚出末日守衛(wèi)。
術(shù)士的基爾羅格之眼現(xiàn)在只有1點生命值。
玩家下線解散寵物,上線重新召喚后,寵物技能的按鍵綁定將不再被重置。
在任務(wù)“潛行者的交易”中,卡爾文·蒙泰古不再會因為有多個玩家和其戰(zhàn)斗而重置。
貧瘠之地的異種群居蝎所召喚的異種蝎群現(xiàn)在擁有正確的等級和傷害。
在奧特蘭克山谷中,地面突襲不再無法生效。
修復(fù)了各種地面雜物細節(jié)刷新位置不正確或未正常刷新的問題。
安戈洛環(huán)形山的能量水晶現(xiàn)在會正確地在被拾取后消失。
修復(fù)了一個導(dǎo)致部分可打開的任務(wù)物品在使用后不會消失并且依然可以互動的問題。
聯(lián)盟任務(wù)“咕咕嘎!”現(xiàn)在可以正常完成了。
修復(fù)了一個導(dǎo)致任務(wù)“超適應(yīng)齒輪”期間,被激怒的黑豹偶爾無法被攻擊的問題。
部分任務(wù)相關(guān)物品的刷新頻率和冷卻時間存在一些問題,我們已經(jīng)將其修復(fù)了。
修復(fù)了一個導(dǎo)致許多未上鎖的手提箱無法互動的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致副本死亡礦井內(nèi),鐵甲灣區(qū)域的水全部消失的問題。
一些室內(nèi)場景的窗戶和玻璃表面不再過亮。
高級戰(zhàn)斗日志現(xiàn)在更貼近原始版本,并且不再公開一些內(nèi)部參數(shù)。
修復(fù)了一個導(dǎo)致在和機械師瑟瑪普拉格的戰(zhàn)斗中,紅色按鈕保持按下狀態(tài)的時間過長的問題。
修復(fù)了在使用英特爾HD515核顯的蘋果電腦上開啟MSAA 2x或更高的抗鋸齒效果所導(dǎo)致的問題。
當(dāng)液體細節(jié)選項被設(shè)置為優(yōu)良或極佳時,不再能看到遠處霧中的海岸線。
暴風(fēng)要塞的頂部,監(jiān)獄,以及部分樹木不再錯誤地從暴風(fēng)城內(nèi)視野中被剔除。
修復(fù)了暗夜精靈獵人在激活影遁的同時使用野獸之眼的一些問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致在聊天設(shè)置界面切換到默認設(shè)置時導(dǎo)致客戶端崩潰的問題。
修復(fù)了玩家可以在PVP服務(wù)器同時創(chuàng)建聯(lián)盟和部落角色的問題。
玩家在乘坐獅鷲飛過鐵爐堡的過程中重新上線不再導(dǎo)致其直接穿過山體。
在飛行過程中取消飛行不再偶爾導(dǎo)致玩家被直接傳送到目的地。
在飛行過程中掉線的玩家不再會在重新登錄后偶爾遇到運輸單位消失并摔死的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致戰(zhàn)歌峽谷中,部分物品會使旗幟從玩家身上掉落的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致部分物品在玩家滿足最低裝備等級時失效的問題。
具有隨機詞綴的物品不再在拾取窗口及被貼到聊天框時顯示<隨機附魔>字樣。
在PVP區(qū)域以外不再能打開戰(zhàn)場地圖。
多處小地圖上的紋理錯誤已被修復(fù)。
濕地的蘚皮沼澤不再缺失一塊水域。
修復(fù)了一個導(dǎo)致從建筑物或洞穴內(nèi)部往外看時,霧氣的渲染效果不正常的問題。
修復(fù)了艾爾文森林多處溪流和瀑布的水平面問題。
費伍德森林的血毒瀑布以及血毒河不再有多處水體缺失或冗余的問題。
修復(fù)了奧特蘭克山谷的多處亮度問題。
當(dāng)切換區(qū)域時,怪物不再從視野中消失。
更換遠程武器不再使你看上去右手持近戰(zhàn)武器,左手持遠程武器。
在雙手法杖動作效果間插入魔杖射擊不再使玩家角色反復(fù)播放收起/拿出法杖的動作。
修復(fù)了一個導(dǎo)致釣魚期間沒有播放釣魚動作效果的問題。
獵人在布置陷阱后不再會有幾秒卡在跪下的狀態(tài)。
修復(fù)了弩的射擊動畫中會出現(xiàn)額外的弩彈的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致暗夜精靈玩家在死亡后登出會永久卡在小精靈形態(tài)的問題。
在自動射擊期間切換目標不再使得持弓動畫卡頓并卡住。
修復(fù)了多個潛行動畫的相關(guān)問題。
使用弩進行自動射擊時,浮動傷害文字不再延遲顯示。
風(fēng)怒武器和風(fēng)怒圖騰的額外攻擊效果不再觸發(fā)單獨的近戰(zhàn)動畫顯示
修復(fù)了一個導(dǎo)致在幽靈形態(tài)登出時你的尸體消失的問題。
在副本戰(zhàn)斗中,獵人的假死能夠正確地脫離戰(zhàn)斗。
法師的點燃現(xiàn)在會在層數(shù)被刷新后繼續(xù)造成傷害。
戰(zhàn)斗怒吼不再會因為影響多個目標而降低制造的仇恨。
自動射擊不再會因為使用其他遠程技能(如奧術(shù)射擊等)而被取消。
修復(fù)了一個導(dǎo)致術(shù)士的法術(shù)石無法移除部分魔法效果的問題。
修復(fù)了多個導(dǎo)致牧師處于救贖之魂狀態(tài)進入戰(zhàn)場時會無法進行任何行為的問題。
獵人的訓(xùn)練野獸技能不再導(dǎo)致客戶端幀數(shù)問題。
臨時武器增益效果不再受限于8個增益效果上限。
部分減益效果(如虛弱靈魂等)現(xiàn)在正確地作用于隱形單位。
術(shù)士的小鬼現(xiàn)在會移動以攻擊視野外的目標
在戰(zhàn)場戰(zhàn)歌峽谷中,不再存在“丟下旗幟”的減益效果。
修復(fù)了一個導(dǎo)致敵方單位進入盲區(qū)時自動射擊會永久禁用的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致使用魔杖殺死敵人后,客戶端偶爾會死機的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致使用猛禽一擊攻擊敵人時,自動射擊無法切換的問題。
法術(shù)擊退現(xiàn)在正確地作用于引導(dǎo)型法術(shù)。
修復(fù)了一個導(dǎo)致石膚圖騰的降低傷害效果永久存在的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致專業(yè)技能相關(guān)種族能力給予的物品使用資格在重新登錄后消失的問題。
召喚儀式不再能在地城內(nèi)召喚地城外的目標。
修復(fù)了一個導(dǎo)致用弓施放瞄準射擊會播放不正確的動畫效果的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致部分法術(shù)在施法被中斷時不會進入公共冷卻的問題。
多重射擊不再會擊中圖騰。
修復(fù)了一個導(dǎo)致獵人和術(shù)士的寵物不會立刻使用自動施法技能的問題。
在戰(zhàn)場中使用假死現(xiàn)在會使獵人立刻脫離戰(zhàn)斗。
術(shù)士的寵物在使用自動施法技能時不再有輕微的延遲。
法師的閃現(xiàn)現(xiàn)在會立刻移除昏迷效果,即使是在沉默狀態(tài)下。
修復(fù)了一個導(dǎo)致對免疫傷害的目標使用技能會消耗連擊點數(shù)以及過多的怒氣和能量的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致學(xué)習(xí)正義圣印會使客戶端崩潰的問題。
圣騎士的清算現(xiàn)在可以正確地疊到5層,并且不再會偶爾無法獲得額外的攻擊。
當(dāng)玩家嘗試施法時,射擊不再會立刻被取消。
施放部分法術(shù)(如獵人印記等)不再導(dǎo)致獵人進入射箭動作。
修復(fù)了一個導(dǎo)致戰(zhàn)士在成功使用沖鋒擊暈?zāi)繕藭r,自己依然留在原地的問題。
鼠標指向宏不再能使盜賊攻擊次目標的同時保留當(dāng)前目標的連擊點數(shù)。
修復(fù)了一個導(dǎo)致潛行者和德魯伊的終結(jié)技觸發(fā)閃避、招架和未命中時不會退還連擊點數(shù)的問題。
薩滿的圖騰不再會受到一些AOE技能的傷害。
即使目標不在施法者視野內(nèi),強化暴風(fēng)雪的冰冷效果依然會作用于目標。
修復(fù)了一個導(dǎo)致兩個牧師同時對對方使用心靈控制時引發(fā)的攝像頭問題。
施放有施法時間的群體控制性法術(shù)不再有一小段免疫效果打斷的時間。
瞬發(fā)的群體控制法術(shù)將保留這一小段免疫效果打斷時間。
術(shù)士召喚出來的地獄火將正確地攻擊附近的敵對玩家。
修復(fù)了一個導(dǎo)致牧師如果在進入救贖之魂形態(tài)前立即釋放靈魂會永久失去角色控制能力的問題。
多個擁有不同等級的強化獵人印記天賦的獵人對同一目標使用獵人印記將不再使效果疊加。
術(shù)士的生命虹吸造成的傷害現(xiàn)在會打破隱身。
盾墻不會在戰(zhàn)士裝備雙手武器時被移除。
修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家可以多多名目標保持控制效果(如恐懼等)的問題。
野蠻鎖甲現(xiàn)在正確地給予戰(zhàn)士30點怒氣。
十字軍審判現(xiàn)在正確地增加正義圣印的傷害。
寵物快樂值現(xiàn)在默認在戰(zhàn)斗日志中顯示。
對圣騎士使用圣療術(shù)現(xiàn)在將正確地恢復(fù)550點法力值。
被繳械的目標現(xiàn)在可以裝備并保持裝備盾牌。
嘲諷技能不再能對其他玩家施放。
修復(fù)了一個導(dǎo)致自動射擊和投擲的提示信息錯誤的問題。
復(fù)活釋放靈魂的玩家不再會回復(fù)全部的生命值。
修復(fù)了一個導(dǎo)致戰(zhàn)士技能觸發(fā)躲閃、格擋和未命中時不會返還怒氣值的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致術(shù)士在背包沒有空格時制造治療石會錯誤地消耗靈魂碎片的問題。
野獸知識顯示的內(nèi)容現(xiàn)在也包含護甲值和技能。
獵人的寵物現(xiàn)在不再會在戰(zhàn)斗結(jié)束后偶爾有古怪的舉動。
修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家偶爾在沒有取消射擊動作時會停止使用魔杖射擊的問題。
獵人在戰(zhàn)歌峽谷中使用假死現(xiàn)在會使旗幟從你身上掉落。
瞄準射擊鼠標提示顯示的施法時間不再隨著獵人射擊速度增加而減少。
潛行者和德魯伊使用鼠標指向宏時,指向目標身上的連擊點數(shù)不再錯誤地顯示在當(dāng)前目標身上。
當(dāng)玩家切換弓和槍械時,客戶端會重新計算自動射擊冷卻時間。
遠程攻擊現(xiàn)在可以正確地被格擋。
修復(fù)了一個導(dǎo)致吐息充能太快的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致和專業(yè)訓(xùn)練師對話后客戶端失去響應(yīng)的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家對高等級怪物使用剝皮技能無法獲得皮革的問題。
現(xiàn)在玩家在超出自己技能等級的區(qū)域無法釣魚。
修復(fù)了一個導(dǎo)致德魯伊拾取尸體或攻擊敵人時會自動打開追蹤人型生物的問題。
超出玩家技能等級的可剝皮怪物現(xiàn)在將顯示為紅色而非橙色。
修復(fù)了一些導(dǎo)致區(qū)域交界處的資源會永久保持在已開采狀態(tài)的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致無法使用Shift+左鍵將附魔頁面的材料發(fā)送到聊天框的問題。
在戰(zhàn)場戰(zhàn)歌峽谷中,攜帶旗幟的玩家死亡后立刻釋放靈魂不再導(dǎo)致旗幟刷新在墓地中。
在戰(zhàn)場中,玩家現(xiàn)在可以正確地在尸體附近復(fù)活。
修復(fù)了一個導(dǎo)致兩個玩家同時點擊掉落的旗幟時會導(dǎo)致旗幟返回基地的問題。
戰(zhàn)歌峽谷的旗幟室現(xiàn)在被標記為室內(nèi),玩家不再能在其中使用旅行形態(tài),幽魂之狼或其他類似效果。
修復(fù)了一個導(dǎo)致戰(zhàn)歌峽谷中,上繳旗幟會獲得雙倍榮譽的問題。
戰(zhàn)歌峽谷榮譽勛章現(xiàn)在將正確地比賽結(jié)束后發(fā)放。
戰(zhàn)場計分板上現(xiàn)在會顯示榮譽等級。
在玩家占領(lǐng)旗幟的過程中,周圍的法術(shù)視覺效果不再消失。
戰(zhàn)場小地圖組件現(xiàn)在將在玩家離開仍在進行的戰(zhàn)場后正確地移除。
榮譽系統(tǒng)未被啟用時,人物欄不會顯示榮譽標簽。
修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家在查看其他玩家的榮譽標簽時顯示的是自己的數(shù)據(jù)的問題。
在PVP服務(wù)器鏡像中,玩家不再能關(guān)閉PVP狀態(tài)。
在本陣營領(lǐng)地上,玩家無須手動打開PVP狀態(tài)就能攻擊敵對玩家。
區(qū)域名字彈出時將顯示它們是敵對,友好還是爭奪中的區(qū)域。
離開爭奪中或敵對的區(qū)域不再自動關(guān)閉你的PVP狀態(tài)。
修復(fù)了一個導(dǎo)致在任務(wù)“伏擊!”期間,葛瑞格·萊斯科瓦公爵對非PVP狀態(tài)的目標是非敵對狀態(tài)的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致多個任務(wù)在追蹤時會產(chǎn)生Lua錯誤的問題。
現(xiàn)在玩家可以在凄涼之地正確地獲得任務(wù)“雇傭保鏢”
修復(fù)了一個導(dǎo)致任務(wù)“主宰之劍”無法在進入對應(yīng)區(qū)域后完成的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致在任務(wù)“召喚者”期間,薩瑞魯斯·法伯尼召喚的生物等級過高的問題。
中途放棄護送任務(wù)不再會導(dǎo)致相關(guān)NPC消失。
修復(fù)了一個導(dǎo)致任務(wù)“托雷克的突襲”在達成任務(wù)目標時卡住的問題。
護送任務(wù)現(xiàn)在將正確地顯示任務(wù)完成信息。
修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家無法看到低于自身5級或以上的任務(wù)的感嘆號的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致不同服務(wù)器的玩家會出現(xiàn)在同一艘運輸飛艇或船上的問題。
使用暗影箭、火球術(shù)等法術(shù)時將正確地播放彈道聲音。
修復(fù)了一個導(dǎo)致附近有玩家升級時,你的升級音效會無法播放的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致使用雙手武器時,不會播放重低音“嗖嗖”音效的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致自動射擊時弓弦聲和槍擊聲不會播放的問題。
當(dāng)有玩家進組時,將播放正確的音效。
修復(fù)了多個和法術(shù)視覺效果相關(guān)的服務(wù)器性能問題。
修復(fù)了多個導(dǎo)致暴風(fēng)雪的法術(shù)效果不能正常顯示的問題。
在最大施法距離使用照明彈時,其地面視覺效果不再嚴重延遲。
修復(fù)了一個導(dǎo)致驅(qū)邪術(shù)的法術(shù)視覺效果顯示不正確的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致部分投擲技能(如劣質(zhì)銅殼炸彈等)沒有正確播放視覺效果的問題。
修復(fù)了一個諾莫瑞根門口電梯模型導(dǎo)致的報錯問題。
現(xiàn)在大部分對話框中的物品鏈接可以點擊了。
在飛行途中放置在技能條上的法術(shù)不再會于重新登錄后被刪除。
準備檢查標識不再出現(xiàn)在主坦克/主輔助目標或目標的目標框體上。
當(dāng)玩家在AFK狀態(tài)死亡時,釋放靈魂對話框?qū)⒄棾觥?/p>
聊天頻道的信息不再會頻繁地消失。
解決了多個和粘附戰(zhàn)斗信息有關(guān)的問題,特別是短時間內(nèi)進行多次攻擊的時候。
玩家不再能夠通過控制命令大幅度增加姓名板的顯示距離。
阿拉希盆地的計分板現(xiàn)在顯示收集資源獲得的額外榮譽。
現(xiàn)在可以通過宏命令選中圖騰。
右鍵點擊聊天框內(nèi)其他玩家的姓名不再產(chǎn)生Lua錯誤。
鼠標指向的怪物或玩家會高亮顯示模型。
在野獸訓(xùn)練框體中寵物技能的鼠標提示信息不再會有時消失。
基爾羅格之眼以及其他召喚的守護者不再會在玩家面板上生成一個寵物技能欄。
其他服務(wù)器好友的右鍵菜單不再包含邀請組隊功能。
玩家未加入的全區(qū)域聊天頻道現(xiàn)在會顯示在聊天設(shè)置中。
加入工會的玩家的服務(wù)器名字不再緊跟著玩家姓名。
在戰(zhàn)場計分板中右鍵點擊玩家姓名不再導(dǎo)致Lua錯誤。
獵人不再能把基本命令拖出寵物技能欄。
小地圖上追蹤的物品或NPC不再有額外箭頭顯示其在玩家的下方或上方。
尋找礦物和尋找草藥現(xiàn)在不再顯示在BUFF欄。
修復(fù)了團隊框架中薩滿的職業(yè)顏色顯示不正確的問題。
玩家不再能夠錯誤地在藏寶海灣騎乘。
多處任務(wù)相關(guān)的物品不再可以被非任務(wù)玩家交互。
修復(fù)了多個導(dǎo)致跨區(qū)域查看玩家和NPC的生命值和法力值顯示不正確的問題。
修復(fù)了西部荒野的綜合頻道和本地防務(wù)頻道丟失的問題。
對100碼以外的目標區(qū)域使用視界術(shù)和鷹眼術(shù)時不再失敗。
使用自動射擊時,其音效不再于每次切換目標時播放。
命令寵物攻擊目標不再立刻使玩家進入戰(zhàn)斗。
團隊框架現(xiàn)在更加明亮了,超距提示將更加清晰。
在拍賣行搜索布甲護甲時將能正確地搜索到長袍。
修復(fù)了一個導(dǎo)致計算攻擊強度傷害加成時,使用的攻擊速度參數(shù)不正確的問題。
右鍵點擊拍賣行試衣間中你的人物模型不再導(dǎo)致Lua錯誤。
修復(fù)了一個導(dǎo)致當(dāng)附近有隊友拾取尸體時,你的界面上會彈出一個拾取框的問題。這個問題會導(dǎo)致打斷拾取旗幟的進程。
魔獸世界TBC版本懷舊服中的玩家是有改名需求的,畢竟自己花費心思想到的好名字在團長的嘴里往往就變了味。英文名字一般會被叫作“大什么”,比如大A,大C,大P等等,而一些繁體字和多音字的名字也經(jīng)常會被叫錯。在這種情況下,玩家們就會產(chǎn)生改名的想法。
由于懷舊服中并沒有改名功能,所以一般情況下,玩家們只能通過轉(zhuǎn)服的方式來改名,然而誰也不想因為一個名字在服務(wù)器中轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,于是免費改名的方法就被玩家們開發(fā)了出來。
玩家們開發(fā)出的第一種免費改名方法就是舉報,通過大量的玩家舉報然后把名字變成PLAY開頭的亂碼,然后就會獲得一次改名資格,然而這種方法顯然是有風(fēng)險的,于是便出現(xiàn)了第二種方法。
第二種方法相對比較科學(xué),具體方法如下:
1,使用同一戰(zhàn)網(wǎng)下的兩個子賬號(不能是兩個戰(zhàn)網(wǎng)),同時登錄到角色選擇界面;
2,先刪除需要改名的角色,比如這個角色是WOW1,然后在WOW2上面建立一個同名角色,但是不要點確定;
3,把WOW1和WOW2的兩個窗口的確定按鈕疊加在一起,然后以最快的速度在WOW2點確定,切換之后在WOW1點恢復(fù)角色。只要玩家的手速足夠快,就會出現(xiàn)需要改名的提示,這個時候直接改名就可以了。
4,每次恢復(fù)角色有7天的CD時間,也就是說玩家可以每7天改一次名字。
雖然第二種方法改名字非??茖W(xué),也比較方便,但是這種方法最大的弊端就是需要給WOW2重置月卡,畢竟懷舊服沒有試玩機制,沒有月卡就無法登錄游戲。
如果一名玩家本身就有兩個賬號同時游戲的話,改名字并沒有任何損失,但是當(dāng)一名玩家只有一個賬號的時候,改名字的成本就比較高了,這也導(dǎo)致很多玩家放棄了改名字的想法,其實這種方法是可以不需要月卡的。
雖然玩家想要登錄懷舊服的賬號必須有月卡,但是懷舊服中還有一個非常友好的機制,就是可以更改月卡的充值賬號,通過這個機制,玩家們就可以徹底免費改名了。
玩家改好名字之后,使用WOW2賬號進入游戲,然后點擊游戲內(nèi)的請求幫助按鈕(紅色問號),選擇付費問題,在搜索欄里輸出“充錯賬號”,點擊進入之后會獲得一個鏈接,然后按照指引把WOW2的月卡轉(zhuǎn)移到WOW1就可以了。
有玩家會說,這種方法不還是需要率先給WOW2充一張月卡嗎?然而WOW1本身就是主玩賬號,并且也有充值需求,因此這張月卡是不會被浪費掉的。
另外,也有玩家擔(dān)心這種“薅羊毛”的方法會導(dǎo)致賬號被封禁,其實是完全不用擔(dān)心的。這種免費改名的方法在60級懷舊服就被開發(fā)了出來,顯然依然沒有修復(fù),并且也沒有玩家因為改名被封禁,因此是可以安心使用的。
大家好,我是冰糖解說,首先我們要恭喜一下魔獸爭霸國服客戶端即網(wǎng)易官方對戰(zhàn)平臺升級至魔獸爭霸最新版本1.29,此前我們就新版的平衡性修補做了分期視頻介紹,這里就不一一贅述了!
每一次新版升級之后,玩家面臨的問題也隨之產(chǎn)生,這次玩家集中反饋的問題是以下幾點
第一、黑屏,無法進入游戲
這里官方已經(jīng)給出了解決方案,其實是1.29新版的兼容性問題,不是平臺BUG。
1、使用官方對戰(zhàn)平臺下載純凈版魔獸爭霸;或者使用U9魔獸版本轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)到魔獸爭霸1.27以上版本;
2、電腦系統(tǒng)升級到XP以上;
3、重新下載安裝最新版本官方對戰(zhàn)平臺;
4、設(shè)置好魔獸爭霸的路徑;設(shè)置好魔獸爭霸的分辨率(調(diào)到寬屏即可)游戲分辨率和電腦桌面分辨率都要一致切寬屏最好,現(xiàn)在不要強行改到43模式了
5、如果你真的實在無法忍受寬屏,就要43模式,那只能把游戲和桌面分辨率都改成4:3模式,這樣進游戲就是4:3了。
6、游戲卡住進度,除了上面的調(diào)整,可以勾選全屏不拉伸選項試試。
第二、屏幕太黑、鼠標粘滯問題
1、啟用平臺opengl模式,基本解決鼠標問題,
2、屏幕太黑目前屬于BUG,經(jīng)多方嘗試未能解決。
第三、魔獸寬屏問題
這個其實不算問題,因為很多人不習(xí)慣,所以才去吐槽。其實早在之前的BN測試版里,魔獸爭霸的寬屏就已經(jīng)是這樣設(shè)計的了,我之前也做了專門的視頻來分析魔獸爭霸四種屏幕設(shè)定問題,這個不屬于BUG,只是你自己不去關(guān)注新版,不去測試,所以才導(dǎo)致不適應(yīng)。
目前其實存在的問題,僅僅是鼠標粘滯和屏幕亮度問題,這個問題在之前魔獸爭霸官方平臺大改的時候也出現(xiàn)過,后來平臺更新修復(fù)了,相信這次平臺在之后也會及時修復(fù)。